AHORA SOMOS UNA COMUNIDAD DE APRENDIZAJE

LA EXPERIENCIA COMIENZA AQUÍ

ACEPTA EL RETO DE UNA NUEVA MANERA DE APRENDER

ENCIENDE LA CURIOSIDAD

EDUCACIÓN PARA UN MUNDO CAMBIANTE

  • transformación

    Transformación

    Se está produciendo una revolución que afecta a la totalidad de la comunidad educativa, a los diferentes agentes educativos y a todas las instituciones implicadas en la educación.

  • aprendizaje

    Aprendizaje

    El aprendizaje sale de las cuatro paredes del aula, del entorno de la escuela, y en los alumnos incide una red de influencias educativas que va más allá de la propia escuela.

  • tecnología

    Tecnología

    La tecnología ha posibilitado la “learning explosion”, que requiere de nuevas habilidades de acceso, evaluación y organización de la información.

  • futuro

    Futuro

    La escuela se enfrenta al reto de preparar a los alumnos para el futuro. La sociedad reclama otro tipo de educación capaz de formar a alumnos en una sociedad cambiante.

SET VEINTIUNO

¿QUÉ ES SET VEINTIUNO?

Santillana, a través de su programa SET VEINTIUNO, proporciona recursos y servicios para educar el talento y las Habilidades 21 que los estudiantes de hoy necesitan ahora y en el futuro.

Innova en la manera de trabajar en el aula, articulada a través de retos, y en los contenidos que ofrece.

Está dirigido a estudiantes de 6 a 16 años.

PROGRAMAS

coponentes

SET VEINTIUNO

La propuesta metodológica de SET VEINTIUNO está compuesta de diferentes elementos complementarios para asegurar el éxito en la consecución de los objetivos de cada programa: portal web, ePortfolio, cuadernos para el alumno y el profesor, caja de artefactos y acompañamiento.

el valor de las cosas

EL VALOR DE LAS COSAS

Desarrolla la conciencia y las habilidades para el uso racional, eficiente y equilibrado de los recursos tangibles e intangibles que tenemos a nuestro alcance. Basado en el trabajo por proyectos.

navegar y programar

NAVEGAR Y PROGRAMAR

Ayuda a los alumnos a conocer las herramientas digitales, de computación y de programación que tienen a su alcance, a aprovechar las oportunidades que les ofrecen y a trabajar con ellas de forma segura, responsable y eficaz. Hay disponible una versión en inglés (SWITCHED ON COMPUTING).

emprender

EMPRENDER

Estimula la competencia emprendedora como una actitud vital. Desarrolla en los alumnos su capacidad de liderazgo, creatividad e innovación. Aproxima a los alumnos a aprender a gestionar recursos y a ser eficaces en la organización de la vida y el trabajo.