CELEBREMOS LO QUE NOS UNE

APRENDER ES EMOCIONANTE

COMPARTE EN LA COMUNIDAD TUS EXPERIENCIAS DE AULA

AHORA SOMOS UNA COMUNIDAD DE APRENDIZAJE

LA EXPERIENCIA COMIENZA AQUÍ

ACEPTA EL RETO DE UNA NUEVA MANERA DE APRENDER

ENCIENDE LA CURIOSIDAD

EDUCACIÓN PARA UN MUNDO CAMBIANTE

  • transformación

    Transformación

    Se está produciendo una revolución que afecta a la totalidad de la comunidad educativa, a los diferentes agentes educativos y a todas las instituciones implicadas en la educación.

  • aprendizaje

    Aprendizaje

    El aprendizaje sale de las cuatro paredes del aula, del entorno de la escuela, y en los alumnos incide una red de influencias educativas que va más allá de la propia escuela.

  • tecnología

    Tecnología

    La tecnología ha posibilitado la “learning explosion”, que requiere de nuevas habilidades de acceso, evaluación y organización de la información.

  • futuro

    Futuro

    La escuela se enfrenta al reto de preparar a los alumnos para el futuro. La sociedad reclama otro tipo de educación capaz de formar a alumnos en una sociedad cambiante.

SET VEINTIUNO

¿QUÉ ES SET VEINTIUNO?

Santillana, a través de su programa SET VEINTIUNO, proporciona recursos y servicios para educar el talento y las Habilidades 21 que los estudiantes de hoy necesitan ahora y en el futuro.

Innova en la manera de trabajar en el aula, articulada a través de retos, y en los contenidos que ofrece.

Está dirigido a estudiantes de 6 a 16 años.

PROGRAMAS

coponentes

SET VEINTIUNO

La propuesta metodológica de SET VEINTIUNO está compuesta de diferentes elementos complementarios para asegurar el éxito en la consecución de los objetivos de cada programa: portal web, ePortfolio, cuadernos para el alumno y el profesor, caja de artefactos y acompañamiento.

el valor de las cosas

EL VALOR DE LAS COSAS

Desarrolla la conciencia y las habilidades para el uso racional, eficiente y equilibrado de los recursos tangibles e intangibles que tenemos a nuestro alcance. Basado en el trabajo por proyectos.

navegar y programar

NAVEGAR Y PROGRAMAR

Ayuda a los alumnos a conocer las herramientas digitales, de computación y de programación que tienen a su alcance, a aprovechar las oportunidades que les ofrecen y a trabajar con ellas de forma segura, responsable y eficaz. Hay disponible una versión en inglés (SWITCHED ON COMPUTING).

emprender

EMPRENDER

Estimula la competencia emprendedora como una actitud vital. Desarrolla en los alumnos su capacidad de liderazgo, creatividad e innovación. Aproxima a los alumnos a aprender a gestionar recursos y a ser eficaces en la organización de la vida y el trabajo.